Digitale mannequiner #510 Ole Kresten Finnemann Juhl
Afmeting Lille 75 × 42 cm Medium 100 × 56 cm Stor 150 × 84 cm X-stor 271 × 152 cm XX-stor 338 × 191 cm Enormt 542 × 305 cm Gigant 813 × 457 cm
kr 2.500
In winkelmand Dit werk kopen
VISA Mastercard AMEX Apple Pay Google Pay iDEAL Bancontact Klarna 1/1 Unika · frit valg af materiale til samme pris · gratis forsikret fragt
De afbeelding toont vier vrouwelijke digitale paspoppen in verschillende ontwerpfasen, met de focus op hun lichaamscontouren en kledinglijnen. De paspoppen poseren al lopend en tonen hun profielen en details in hun mode- of anatomische lijntekeningen, waarbij de meeste gelaatstrekken en kledinglijnen in monochroom zijn weergegeven. Ze lijken conceptmodellen of personageontwerpen te zijn, mogelijk voor mode-, kunst- of animatieprojecten.
Het afgebeelde kunstwerk, met gestileerde vrouwelijke figuren en gedetailleerde lijnen en ontwerpelementen, past in verschillende omgevingen en contexten, zoals:
Modestudio's:
Wordt gebruikt als conceptuele sjablonen voor kledingontwikkeling, met name voor haute couture- of avant-garde-collecties. Het helpt te visualiseren hoe kleding valt en past op het menselijk lichaam.
Animatie en character design:
Dient als personagemodel voor 3D-animatie-, games- of visuele effectenprojecten, en helpt ontwerpers anatomie, lichaamshouding en beweging te begrijpen bij het creëren van personages.
Digitale kunst- en conceptart-studio's:
Past in omgevingen die zich richten op het ontwikkelen van personages voor films, strips of visuele vertellingen. Het helpt kunstenaars bij het plannen van details, houdingen en anatomie vóór de uiteindelijke weergave.
Educatieve omgevingen:
Wordt gebruikt in cursussen anatomie, mode of digitale kunst om studenten te onderwijzen over lichaamsproporties, figuurtekenen of het ontwerpproces van kleding en accessoires.
Technologie en AI-gestuurd ontwerp:
Relevant voor omgevingen die zich bezighouden met AI-gebaseerd mode-ontwerp, 3D-modellering of virtuele simulaties, waar digitale paspoppen helpen bij snel prototypebeheer en visualisatie.
Mode-visualisatiesoftware/apps:
Wordt gebruikt in virtuele pascabas of augmented reality-omgevingen om kleding te passen of kledingstukken te ontwerpen in een digitale ruimte.
Vraag naar dit werk Een vraag over beschikbaarheid, verzending of een opdracht? Stuur Ole een bericht.