Digitale mannequiner #510 Ole Kresten Finnemann Juhl
Koko Lille 75 × 42 cm Medium 100 × 56 cm Stor 150 × 84 cm X-stor 271 × 152 cm XX-stor 338 × 191 cm Enormt 542 × 305 cm Gigant 813 × 457 cm
kr 2 500
Lisää koriin Osta tämä teos
VISA Mastercard AMEX Apple Pay Google Pay iDEAL Bancontact Klarna 1/1 Unika · frit valg af materiale til samme pris · gratis forsikret fragt
Kuvassa näkyy neljä digitaalista naispuolista mallinukkea eri suunnitteluvaiheissa, ja huomio kiinnittyy niiden kehon ääriviivoihin ja vaatteiden linjoihin. Mallinuket poseeraavat kävelyasennossa ja esittelevät profiilejaan sekä yksityiskohtia muoti- tai anatomiaviivastossaan. Suurin osa niiden kasvonpiirteistä ja vaatelinjoista on hahmoteltu yksivärisesti. Ne vaikuttavat olevan konseptimalleja tai hahmosuunnitelmia, mahdollisesti muoti-, taide- tai animaatioprojekteihin.
Kuvattu teos, jossa on tyyliteltyjä naishahmoja yksityiskohtaisine viivoineen ja suunnitteluelementteineen, sopii useisiin ympäristöihin ja yhteyksiin, kuten:
Muotisuunnittelustudiot:
Käytetään konseptuaalisina malleina vaatteiden kehittelyssä, erityisesti korkean muodin tai avantgarde-mallistojen kohdalla. Se auttaa hahmottamaan, kuinka vaate laskeutuu ja istuu ihmiskeholle.
Ananimaatio ja hahmosuunnittelu:
Toimii hahmomallina 3D-animaatio-, peli- tai visuaalisten tehosteiden projekteissa auttaen suunnittelijoita ymmärtämään anatomiaa, kehon asentoa ja liikettä hahmojen luonnissa.
Digitaalisen taiteen ja konseptitaiteen studiot:
Sopii ympäristöihin, jotka keskittyvät hahmojen kehittämiseen elokuviin, sarjakuviin tai visuaaliseen tarinankerrontaan. Se auttaa taiteilijoita suunnittelemaan yksityiskohtia, asentoja ja anatomiaa ennen lopullista renderöintiä.
Opetusympäristöt:
Käytetään anatomian, muodin tai digitaalisen taiteen kursseilla opettamaan opiskelijoille kehon mittasuhteita, vartalopiirustusta tai vaatteiden ja asusteiden suunnitteluprosessia.
Teknologia ja tekoälypohjainen suunnittelu:
Relevantti ympäristöissä, jotka liittyvät tekoälypohjaiseen muotisuunnitteluun, 3D-mallinnukseen tai virtuaalisimulaatioihin, joissa digitaaliset mallinuket auttavat nopeassa prototyypissä ja visualisoinnissa.
Muodin visualisointiohjelmistot / -sovellukset:
Käytetään virtuaalisovitushuoneissa tai lisätyn todellisuuden ympäristöissä vaatteiden sovittamiseen tai vaatekappaleiden suunnitteluun digitaalisessa tilassa.
Kysy tästä teoksesta Kysyttävää saatavuudesta, toimituksesta tai tilaustyöstä? Lähetä viesti: Ole.